我的世界大電影2020什么時候上映? 《我的世界大電影》票房大賣,推動游戲玩家和4 月 13 日消息,當微軟選擇以我的全球中為藍本進行電影改編時,雖然許多人對此表示懷疑,但影片的最終成績卻有力地回擊了這些質疑。自上映以來,《我的全球大電影》僅用一周時刻就躋身游戲改編電影全球票房前五名。這部電影不僅在票房上取得了成功,還對游戲本身產生了巨大的推動影響,使我的全球中的玩家基數增長了超過 30%。我的全球中一直以來擁有 1.7 億月活躍玩家的游戲,早已是全球最受歡迎的游戲其中一個。而電影的成功進一步擴大了其影響力,吸引了更多玩家加入。據 The Game Business 雜志最新報道,開發商 Mojang 在電影上映前一周推出了一款免費的電影主題 DLC(可下載內容),旨在為游戲和電影的聯動造勢。這一策略取得了顯著成效,電影上映前的周六,游戲的日均玩家數量較前一周增長了 25%;上映前的周日,玩家數量較前一周增長了 14%。Ampere Analysis 的數據顯示,電影上映后的第二天,也就是周六,玩家數量較前一周增長了 9%,而周日,玩家數量環比增長了 17%。雖然這些增長數字看似并不夸張,但考慮到電影上映前一周免費 DLC 的推出已經帶動了一波玩家熱潮,這一成績仍然令人矚目。注意到,在游戲銷售方面,尼爾森 / GfK 報告稱,任天堂 Switch 版我的全球中的銷量增長了 25%,電影上映后又增長了 8%。憑借如此出色的市場表現,Xbox 規劃進一步加大在好萊塢的投入,并已暗示未來將推出更多類似的跨界項目。
